EXL's Developer Blog
Translate site on my language:

Меню сайта

Поиск

Календарь
«  Ноябрь 2011  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930

Архив записей

Друзья сайта
  • MotoFan.Ru
  • Dingoo A320.Русский Ресурс
  • Motorola Gaming site
  • Android Games Development
  • ROKR E2 Developments

  • Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Приветствую Вас, Гость · RSS 24.10.2017, 08:13

    Главная » 2011 » Ноябрь » 29
    На днях поковырялся в ядре и немного повысил частоту работы процессора.

    После поднятия частоты аппарат начал быстрее работать в некоторых меню, но к сожалению поднятие частоты процессора конечно же не помогло избавится полностью от глюков и фризов Qt оболочки. Телефон нормально запускается и работает на 798 MHz у меня уже примерно две недели. 798 MHz лишь заменяет 532 MHz при нагрузке, поэтому все утилиты типа zCpu, aiCPU и др. будут работать.
    Насчёт продолжительности от работы аккумулятора точно сказать не могу, т.к имею убитый на морозе аккум. Кто протестирует и отпишется о результатах - буду рад. Но скажу точно, денёк у меня держит, если не играть и пользоваться телефоном - как телефоном.
    Кроме того, немного повысилась производительность в играх и эмуляторах. Например, pscx4all стал работать быстрее, Picodrive от rock88 вообще выдаёт фуллспид, а в quake 1 разогнался настолько, что играть стало не реально. Подробнее можете посмотреть на видео: 

    ... Читать дальше »
    Просмотров: 699 | Добавил: EXL | Дата: 29.11.2011 | Комментарии (31)

    1. Способы прошивки консоли:
    Прошить Ritmix RZX-50 можно двумя различными способами:
    1.1. Перевести консоль в загрузочный режим и с помощью специальной программы (она будет представлена позже) залить прошивку в аппарат.
    1.2. Просто закинуть необходимые файлы в корень памяти устройства и выбрать в меню: Настройки -> Обновление ПО.

    Мы будем действовать именно вторым способом (1.2).

    2. Структура прошивки.

    Прошивка консоли состоит из следующих файлов:
    appfs.ext3 - файловая система в ext3, содержащая все встроенные в консоль эмуляторы и программы. И, кроме того саму оболочку. Именно этот файл и будет подвергаться редактированию. Его размер 55 000 Кб.
    configfs.ext3 - файловая система в ext3, для различных конфигов приложений. Размер - 20 000 Кб.
    mbr-uboot-msc.bin - Загрузчик, размер - 410 Кб.
    rootfs.ext3 - Корневая система устройства, в ext3. Здесь располагаются все библиотеки, стандартные бинарники Linux, busybox. Размер - 80 000 Кб.
    uImage - Ядро. Размер 1150 Кб.
    ... Читать дальше »
    Просмотров: 692 | Добавил: EXL | Дата: 29.11.2011 | Комментарии (2)

    Copyright EXL © 2017
    Сделать бесплатный сайт с uCoz