Назначение: Порт 3D игры Descent на основе движка D1X-Rebirth  
Автор: Parallax Software  
Портировал на ZN5: EXL, спасибо за помощь: Zear, Ant-ON, Lubomyr  
Язык: English  
Дополнительно: В Descent играющему предстоит исполнить роль пилота космического корабля MD1032 (от «Material Defender»), нанятого мегакорпорацией Post Terran Minerals Corporation (PTMC) в корыстных целях для сбора информации о компьютерном вирусе, поразившем роботов, добывающих полезные ископаемые на приисках PTMC за пределами земного шара. Игра начинается с инструктивного совещания между главным героем и неким лысым мужчиной, действующим лицом мегакорпорации РТМС (его имя - Сэмюэл Дрэвис (Samuel Dravis) - становится известно лишь в следующих играх линейки). Действие игры проходит на различных объектах-шахтах PTMC, разбросанных по Солнечной системе — от Луны до Харона (спутника Плутона). После ликвидации последнего робота-босса в шахте на Хароне, геройски сражавшийся MD1032, как того и следовало ожидать, становится лишним в этом жестоком мире, где ставки слишком высоки, чтобы хранить обещания… Вас благородно проинформируют, что MD1032 «не сможет вернуться» в штаб PTMC на лунной орбите из-за якобы высокой вероятности его заражения тем же опасным вирусом, над которым вы едва одержали победу. 
 Главная цель игры — освободить все объекты PTMC от вредоносного вируса. Геймплей разбит на несколько уровней-шахт; каждый новый уровень-шахта представляет собой очередной объект PTMC. Задача игрока на очередном уровне — продвигаться по шахте, уничтожать преграждающих путь врагов (вышедших из-под контроля роботов), спасти заложников, уничтожить главный реактор (или босса) и по возможности, эвакуироваться из шахты через специальный туннель. 
 Корабль имеет ограниченный общий запас энергии, от которого питается часть системы вооружения. Запас энергии нуждается в постоянном восполнении. Иногда уничтоженные роботы выбрасывают различные предметы, в частности, это могут быть элементы энергии. Но надёжнее полагаться на другое: отыскать особые энергетические блоки (они есть почти в каждой шахте) и, по мере необходимости, возвращаться туда и восполнять энергетическую систему корабля. 
 От нанесённых врагом ударов, взрывных волн, столкновения с твёрдыми объектами, соприкосновения с лавой иссякает и защита корабля. Но защита может быть восстановлена только предназначенным для этой цели предметом — элементом защиты. Их также иногда выбрасывают уничтоженные роботы. 
Wiki  Управление:  -> (BackSpace) - Escape, возврат в предыдущий пункт меню. 
 -> (BackSpace) и Центр джойстика (Одновременно, резко) - Покинуть игру 
 Громкость "+" - Лететь вперёд 
 Громкость "-" - Лететь назад 
 Джойстик - Движение 
 Центр джойстика - Огонь 
 "0" - Альтернативный огонь 
 Цифры - Выбор оружия. 
 Кнопка камеры - Интерактивная карта 
 Громкость "-" и Центр джойстика - Настройки 
 Громкость "+" и Центр джойстика - Переместиться в точку на карте 
 Громкость "-" и -> (BackSpace) - Быстрая загрузка 
 Громкость "+" и -> (BackSpace) - Быстрое сохранение 
 Остальные кнопки можно назначить/переназначить в настройках.  
Системные требования: ZN5, ZN5 T-mobile. SWAP 128 Мб (Для ZN5 T-mobile необязательно). Разгон процессора до 532 МГц.  
Установленный zLibs от 21.09.2010 (смотрите в первом, закреплённом посте) на старом не пойдёт. Новый zLibs включает в себя несколько обновлений либ и либы, необходимые для этой игры. 
 Игра довольно ресурсоёмкая, в динамичных моментах может подвисать или даже вылетать из-за нехватки памяти.  
Скриншоты приложения:   
  
 
 Скачать MGX пакет