Назначение: Эмулятор PS One
Автор: Franxis and Chui
Портировал на ZN5: rock88
Дополнительно:
Эмулятор еще сыроват, не работает рекомпиляция, не запускаются некоторые игры, но в кое-что уже можно более-менее нормально поиграть, даже со звуком (Например Final Fantasy 8, Resident Evil 3).
Опции эмулятора:
CPU Type: Interpreter: режим интерпретации, медленный.
Recompiler: режим рекомпиляции - инструкции PSX переводятся в понятный процессору вид, за счет чего скорость намного выше (У нас не доступно).
CPU Clock: Частота процессора эмулируемой консоли. Значение может изменяться от 10% до 200%. Нормальное значение - 100%, при нем процессор эмулируется точно. Меньшие значения используются для увеличения быстродействия ( некоторые игры не используют полностью мощь процессора PSX), значения выше используются для замедления в особо "шустрых" играх.
CPU Bias:
BIAS это умножитель циклов ЦПУ. Он может быть задан числом от 2 до 16
Значение по умолчанию - 4 и оно должно подойти для большинства игр, но конкретное значение зависит от конкретной игры.
Чем больше значение тем более быстро пойдет игра на эмуляторе в случае малого использования ею процессора эмулируемой консоли. Чем больше используется процессор в игре - тем меньшее значение BIAS надо ставить. BIAS = 1 - это реальная эмуляция консоли один в один. Но если у вас проблемы с запуском игры - попробуйте использовать BIAS 2 или 3.
CPU Core:
HLE (Interpreter): Медленный интерпретатор, эмулирует BIOS через HLE.
BIOS (Interpreter): Медленный интерпретатор, требуется PSX BIOS (scph1001.bin). Нужен для более точной эмуляции игр (с более правильным звуком, с проблемами совместимости).
Frame-Limit:
ON: Ограничение кадров до максимально возможного на реальной консоли PSX.
OFF: В игре будет столько кадров, сколько потянет телефон и максимум ограничиваться не будет.
Frame-Skip:
0 to 9: Настраивает пропуск кадров, если игра медленно идет.
FPS algorithm:
Normal: Пропуск кадров на основе видео-фреймрейта (NTSC=60 Hz или PAL=50 Hz).
Alternative: Пропуск кадров на основе фрейм-рейта игры.
Interlace:
OFF: Интерлейс отключен.
Simple: Простой интерлейсинг (половина строк всегда показывается).
Progressive: Прогрессивный интерлейсинг (чётные и нечётные строки показываются последовательно).
Sound:
OFF: Звук отключен.
ON (basic): Простой звук включен (FM и WAVE).
ON (XA): Добавочно к basic включено XA-Audio (звук в видео-вставках).
ON (CD-Audio): Добавочно к basic включено CD-Audio (аудио-дорожки).
ON (XA+CD-Audio): Добавочно к basic включено XA-Audio и CD-Audio.
GPU Type:
Software: Обычный режим.
No Light: Не просщитывается освещение.
No Blend: Текстуры не смешиваются.
No Light+Blend: Не просщитывается освещение + Текстуры не смешиваются.
Game Fixes:
Различные фиксы для игр (Sio Irq Always Enabled, Spu Irq Always Enabled, Parasite Eve 2, Vandal Hearts 1/2 fix, InuYasha Sengoku Battle fix, Abbe's Odyssey fix).
Следует включать в предназначенных для фикса играх.
Sound Buffer Size:
1024 - 20480: Размер буффера для звука, чем меньше, тем быстрее будет выводится звук, но и задержки звука будут частыми, но не большими.
Управление (Дефолтное):
Up/Down/Left/Right - Джой;
Square - 5;
Circle - 6;
Triangle - Громкость -;
Cross - Громкость +;
Start - Центр джойстика;
Select - Правый софт;
L1 - 1;
L2 - 7;
R1 - 4;
R2 - 8;
SAVE - Решётка (#); LOAD - Звёздочка (*);
SHOWFPS - 0; Дефолтный конфиг находится в conf/default.conf при необходимости в нем можно изменить управление и настройки. Далее для каждой игры будет создаваться свой конфиг.
Поддерживаются образы:
- форматов: iso, bin, bin+cue, bin+toc, img+ccd, mdf+mds, img+sub.
- расширение файлов должно задаваться маленькими буквами!
- не удаляйте cue, toc, ccd, mds или sub файлы, они нужны для проигрывания CD-Audio.
- ISO форматы со сжатием данных не поддерживаются!
- Поддерживается запуск исполняемых файлов PSX.
- Образы ложить в папку isos
Скриншоты приложения:
|